3D–анімація являє собою результат розміщення та маніпулювання персонажами та об'єктами у тривимірному просторі та створення ілюзії руху. Об'єкти створюють на основі 3D-моделей, асимільованих у цифровому середовищі за допомогою інструментів для 3D-моделювання.
Відкривають наш список 4 універсальні програми: Blender, 3dsMax, Maya та Cinema 4D. У кожній з них можна створити моделі об'єктів та персонажів, зібрати сцену, налаштувати освітлення та матеріали, додати анімацію і відрендерувати фінальне зображення чи відео.
У класичній анімації (мультиплікації) мультфільм створюється із послідовності статичних картинок (кадрів). Частота кадрів може бути різною (найчастіше, це від 12 до 30 кадрів в секунду). Тобто за секунду проглядається 12-30 кадрів, кожен із яких трохи відрізняється від попереднього.