Падіння Kinect Перехід ігрової індустрії на традиційні інтерфейси та передові технології ознаменував зміну споживчих уподобань. Ця еволюція разом із практичними обмеженнями Kinect, такими як потреба у достатньому фізичному просторі, призвела до його поступового занепаду в ігровому секторі.
Для одного, вам потрібно було перебувати принаймні на відстані 6 футів від Kinect, щоб його датчик працював належним чином. По-друге, на Kinect було випущено не так багато ігор класу ААА, тому що більшість гравців віддавали перевагу точності контролера Xbox 360 над досить вибагливими елементами керування камери, що розпізнає рух.
Microsoft знову припиняє виробництво Kinect. Компанія офіційно припинила виробництво камери глибини та мікрофона в 2017 році та повернула їх у новій формі в 2019 році як Комплект розробника Azure Kinect.
До запуску Xbox One виникали проблеми щодо конфіденційності щодо нового Kinect; критики висловили занепокоєння, що пристрій можна використовувати для стеження, що випливає з початково оголошених вимог щодо постійного підключення Kinect від Xbox One, а також початкової постійно ввімкненої системи DRM, яка вимагала, щоб консоль була …
Microsoft повністю припинила виробництво апаратного забезпечення Kinect. І ні, ви не натрапили на статтю з 2014 року. Так, зараз 2023 рік, і Microsoft, якщо ви не знали, все ще намагається змусити Kinect працювати, але не в ігровому просторі. Що ж, сьогодні Microsoft кинула рушник.