Термін є портманто з назв серії відеоігор Metroid і Castlevania, заснований на шаблоні з Metroid (1986), Castlevania II (1987), Super Metroid (1994) і Castlevania: Symphony of the Night (1997).
Metroidvania відноситься до дуже специфічний стиль платформера, 2D або 3D, з акцентом на вільне дослідження та розблокування нових здібностей проходження на цьому шляху. Цей улюблений жанр приваблює багато відданих шанувальників, від звичайних гравців до одних із найкращих у світі змагальних спідраннерів.
ніби доводячи, що метроїдванія насправді не є жанром. Це закритий прогрес і є лише ОДНИМ елементом Metroidvania, У Zelda відсутні всі інші елементи. Щоб відповісти на ваше запитання про тролів, ні, Zelda — це не гра Metroidvania, це бойовик/пригода.
Термін «metroidvania» — це узагальнення двох відеоігор, які визначили жанр: Metroid (1986) і Castlevania (1986). Автор відеоігор Введенням цього терміну вважають Скотта Шаркі, а колега Джеремі Періш допоміг його популяризувати.
Cuphead, мабуть, є Metroidvania – ПК.
Термін є портманто з назв серії відеоігор Metroid і Castlevania, заснований на шаблоні з Metroid (1986), Castlevania II (1987), Super Metroid (1994) і Castlevania: Symphony of the Night (1997).