PhysX забезпечить набагато кращу продуктивність при підключенні до графічного процесора, що стосується візуалізації. Його також можна підключити до центрального процесора, якщо він має вбудований графічний процесор, але він забезпечить нижчу продуктивність, ніж підключений графічний процесор.
На панелі дерева навігації панелі керування NVIDIA в розділі «Параметри 3D» виберіть «Налаштувати конфігурацію PhysX», щоб відкрити відповідну сторінку. У розділі «Вибір процесора PhysX» клацніть список, а потім виберіть графічний процесор NVIDIA для прискорення PhysX. Вибір "автоматичного вибору" дозволяє драйверу NVIDIA використовувати найкращий процесор для PhysX.
Вибір графічного процесора зі спадного списку означає лише вибір карти/ядра, які будуть обробляти обчислення PhysX під час гри з PhysX, на додаток до будь-якого навантаження, яке воно вже має. Присвятити його PhysX означає він взагалі не використовується ні для чого, крім PhysX, тому будь-які ігри, у які ви граєте, які не використовують PhysX, SLI, не працюватимуть.
Виберіть процесор PhysX
- Автоматичний вибір (рекомендовано): цей параметр дозволяє драйверу NVIDIA вибрати найкращий процесор для PhysX.
- <конкретний графічний процесор>: цей параметр змушує графічний процесор використовуватися для прискорення обробки PhysX. …
- CPU: цей параметр дозволяє використовувати CPU для обробки PhysX.
Сучасні графічні процесори дуже ефективні в маніпулюванні та відображенні комп’ютерної графіки їх високопаралельна структура робить їх більш ефективними, ніж центральні процесори загального призначення, для прискорення фізичного моделювання за допомогою PhysX.