Як додати Mesh у блендер?

За замовчуванням Blender містить десять mesh-об'єктів, додати які можна за допомогою меню заголовка редактора 3D Viewport | 3D-в'юпорт . Це меню викликається комбінацією клавіш Shift + A . Хоча площина (plane), коло (circle) та сітка (grid) двовимірні, в режимі редагування їх можна зробити тривимірними.

Натискаємо Ctrl+L (Link). У вікні вибираємо Materials. На все об'єкти застосувався той самий матеріал. Важливий момент – встановлюється зв'язок всіх об'єктів з одним матеріалом, а не створення унікального матеріалу за кожен об'єкт.

Міші (англ. Meshes) – підклас об'єктів. Міші відрізняються від інших типів об'єктів тим, що мають геометричну структуру, видиму в сцені. Всі видимі користувачеві об'єкти сцени або є мішами, або конвертуються в міші при експорті (як об'єкти типів CURVE, TEXT, METABALL і SURFACE).

Перейти в меню File > Append (гаряче сполучення клавіш Shift + F1) і у вікні знайти потрібний файл з якого необхідно щось взяти.

Related Post

Що таке 6 фізичних перетворень?Що таке 6 фізичних перетворень?

Ці зміни мають особливі назви: злиття (проходженнястан твердий достан рідини), випаровування (проходженнястан рідини в газ), зрідження (перехідстан газоподібнийстан рідини) і затвердіння (проходженнястан рідина сстан твердий). Фізичні зміни діляться на три